Tekstit

Näytetään blogitekstit, joiden ajankohta on marraskuu, 2015.

Keinoja tehokkaaseen ja laadukkaaseen lowpoly-mallintamiseen

PBR: http://blogs.unity3d.com/2015/02/18/working-with-physically-based-shading-a-practical-approach/ http://www.marmoset.co/toolbag/learn/materials   Star Citizenin decal-tekniikka: http://polycount.com/discussion/155894/decal-technique-from-star-citizen  https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/3ogi3o/im_an_tech_artist_in_the_industry_and_id_love_to/ http://forum.unity3d.com/threads/how-do-i-write-a-normal-decal-shader-using-a-newly-added-unity-5-2-finalgbuffer-modifier.356644/ Face weighted normals: http://polycount.com/discussion/154664/a-short-explanation-about-custom-vertex-normals-tutorial Tekstuurien blendaus vertex-värien ja heightmapien avulla: http://polycount.com/discussion/150116/unity-5-mesh-vertex-painting-for-texture-how http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC2/Blend+Layer Lohkeilleet edget: http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC2/Using+Decals+for+Destroyed+Structures The Ultimate Trim: http://www.gdcvault.com/play/1022...

3ds Max: Lohjenneiden reunojen mallintaminen

Kuva
Mallinna lowpoly-malli käyttäen Smoothing Groupeja. Lisää siihen Subdivide-modifier tarpeeksi pienellä Size-arvolla. Lisää stackiin Edit Poly -modifier ja collapsoi modifierit. Kaarevista pinnoista tulee jälleen kulmikkaat, koska verteksien normaalit resetoituvat. Saadaksesi kaarevat pinnat jälleen sulaviksi, lataa skripti , ja valitse sillä kaikki smoothing groupeja rajaavat edget. Paina ko. edget valittuna Editable Polysta Split, jolloin kukin Smoothing group erotellaan irtonaiseksi elementiksi. Älä poista edge-valintaa. Lisää Relax-modifier Valuella 1 ja Iterationsilla 10, jolloin kaarevista pinnoista tulee jälleen sulavat. Kollapsoi Relax-modifier ja Editable Polyssä Weldaa irtonaiset verteksit yhteen. Aiempi edge-valinta on edelleen jäljellä niin, että osa valinnasta poistettu, kuten pitääkin. Konvertoi edge-valinta polygon-valinnaksi ja halutessasi kasvata valintaa kerran. Poista valinnasta halutessasi nurkissa olevien edgejen valinnat. Lisää...