Blender: Origin-pisteen asettaminen mallin suuntaisesti
Jos malli on maailmaan nähden vinossa, mutta sen Origin-piste suorassa, voi olla, että Origin-piste pitää asettaa mallin suuntaisesti. Etsi mallista se kohta, jonka avulla Origin-piste on mahdollista kääntää mallin suuntaisesti; Valitse Cursor-työkalu. Valitse Transform Orientations → Normal Valitse vertexejä, edgejä tai faceja ja aseta 3D Cursor valinnan keskipisteeseen valinnan suuntaisesti shift + RMB:llä. Object Mode valittuna enabloi Viewportin oikeasta yläkulmasta Options → Affect Only → Origins. Valitse Object → Snap → Selection to Cursor.