Mikko 3D-Mallikas

maanantai 22. kesäkuuta 2020

3ds Max: Tyylitelty rendaus

1. Valitse Scanline Renderer.
2. Valaise Maxin Standard-valoilla.
3. Tee seuraavanlainen Ink 'n Paint -materiaali:
















Voilaa saatana.

Nämä voi olla hyödykkäitä:
- http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/halftone-lines-gradient
- https://www.maxplugins.de/max2018.php?search=warp+texture&all=on&sort=Author.

Lähettänyt Mikko Koiranen klo 3.04 Ei kommentteja:
Kohteen lähettäminen sähköpostitseBloggaa tästä!Jaa X:ssäJaa FacebookiinJaa Pinterestiin
Uudemmat tekstit Vanhemmat tekstit Etusivu
Tilaa: Blogitekstit (Atom)

Tietoja minusta

Oma kuva
Mikko Koiranen
Esittelyteksti.
Tarkastele profiilia

Blogiarkisto

  • ►  2025 (8)
    • ►  elokuuta (1)
    • ►  heinäkuuta (2)
    • ►  kesäkuuta (3)
    • ►  toukokuuta (1)
    • ►  huhtikuuta (1)
  • ►  2024 (6)
    • ►  syyskuuta (1)
    • ►  elokuuta (3)
    • ►  heinäkuuta (1)
    • ►  maaliskuuta (1)
  • ►  2023 (3)
    • ►  marraskuuta (3)
  • ►  2022 (5)
    • ►  joulukuuta (2)
    • ►  syyskuuta (3)
  • ▼  2020 (6)
    • ►  lokakuuta (1)
    • ▼  kesäkuuta (1)
      • 3ds Max: Tyylitelty rendaus
    • ►  helmikuuta (4)
  • ►  2018 (1)
    • ►  tammikuuta (1)
  • ►  2017 (1)
    • ►  tammikuuta (1)
  • ►  2016 (8)
    • ►  marraskuuta (1)
    • ►  lokakuuta (1)
    • ►  syyskuuta (2)
    • ►  kesäkuuta (2)
    • ►  helmikuuta (1)
    • ►  tammikuuta (1)
  • ►  2015 (20)
    • ►  marraskuuta (2)
    • ►  lokakuuta (1)
    • ►  syyskuuta (2)
    • ►  kesäkuuta (7)
    • ►  huhtikuuta (3)
    • ►  maaliskuuta (5)
Teema: Mieletön malli. Sisällön tarjoaa Blogger.