Tekstit

Näytetään blogitekstit, joiden ajankohta on 2024.

Blender: Collectionit ja Parent-objektit

 Objektien lisääminen uuteen Collectioniin Valitse ne objektit, jotka haluat lisätä uuteen Collectioniin. Valitse Object → Collection → Move to Collection. Valitse New Collection ja anna uudelle Collectionille nimi. Parent-objektin luominen Luo Empty-objekti valitsemalla Add → Empty → Plain Axes. Anna sille kuvaava nimi, esim. Foobar_Parent. Valitse parent-objektiin linkattavista malleista Outliner-listan ylin ja: lisää sille Child Of -constraint laita Targetiksi luomasi parent-objekti uncheckkaa Scalen X, Y ja Z. Valitse Outlinerista muutkin mallit; pidä huoli että se, jolle lisäsit constraintin, on "aktiivisin" valinta. Valitse Object → Constraints → Copy Constraints to Selected Objects; nyt kaikilla muillakin malleilla pitäisi olla sama Constraint; testaa liikuttamalla parent-objektia.  Yksittäisten mallien lukitseminen Valitse Outlinerista taas ylin niistä malleista, joille asetit Child Of -constraintin. Avaa sivupaneelista Item → Transform ja lukitse kaikki Location-, Ro...

Blender: Area light map -objektit

Luo Add → Mesh → Plane. Anna sille nimi AreaLightObject. Luo Empty ja anna sille nimi AreaLightObject_Target. Valitse AreaLightObject ja lisää sille Constraint Track To; Valitse Targetiksi AreaLightObject_Target. Laita Track Axikseksi Z -Z:n sijaan. Laita Owneriksi Local Space, jotta valo-objektia voidaan lokaalisti pyörittää ja skaalataww. Luo sille materiaali ja laita Surfaceksi Emission. Laita sen Emission → Coloriin Image Texture. Laita sen tekstuuriksi area light map -tekstuuri (https://www.lightmap.co.uk/hdrlightstudio/freearealightmaps/). Säädä Strengthillä valon voimakkuutta. Jos haluat sävyttää valoa eri väriseksi, lisää Image Texture -noden ja Emission-noden väliin Mix-node; Liitä Mix-noden A-kanavaan Image Texture. Lisää B-kanavaan RGB-node ja muuta sen väriä. Laita Mix-noden Blending Modeksi sopiva, esim. Multiply. Nosta Factor arvoon 1.000. Laita valo-objektien backface culling päälle jotta valo-objektien takapinta ei tuota valoa: Luo Emission- ja Material Output -nodeje...