- Luo pohjaobjekti.
- Luo plane pohjaobjektin pinnalle ja aseta se pinnan normaalin suuntaisesti;
- Lisää planeen Subdivision-muokkain ja:
- disabloi Optimal Display
- aseta Levels Viewport -arvo sopivaksi.
- Lisää planeen Shrinkwrap-muokkain ja:
- aseta Targetiksi pohjaobjekti.
- Lisää planeen Solidify-muokkain ja:
- aseta sen Offset-arvoksi 0.
- Applyta ensin Subdivision- ja sitten Shrinkwrap-muokkain.
- Lisää pohjaobjektiin Boolean-muokkain ja:
- aseta sen Objectiksi plane
- aseta sen tyypiksi:
- Difference, jos haluat pursottaa pintaa alas
- Union, jos haluat pursottaa sitä ylös
- enabloi Solver Options → Hole Tolerant, jotta boolean-operaatio tehdään oikein myös silloin, kun boolean-objekti peittää pohjaobjektin pinnan vain osittain.
- Aseta planen Solidify-muokkaimen Thickness-arvolla pursotuksen korkeus sopivaksi.
- Lisää planeen tarvittaessa Subdivision-muokkain, jolla voit säätää pursotetun osan monikulmiotiheyttä. Tällöin:
- nosta tarvittaessa Solidify-muokkaimen Edge Data → Crease-arvot 1:een, jotta pursotuksen reunoista (Crease Inner ja Outer) ja kulmista (Rim) tulee terävät.
- Applyta Boolean-muokkain ja muokkaa boolean-operoidun pohjaobjektin monikulmioverkkoa niin, ettei siinä ole artifakteja ja että se toimii oikein Subdivision-muokkaimen kanssa.