keskiviikko 13. tammikuuta 2016

3ds Max: Terävien edgejen tekeminen ilman Smoothing Groupeja

 Valitse mallista ne edget, jotka haluat teräväksi ja laita niiden Crease-arvo 1,0:ksi Editable Polyssä.

Subdivision Surface -välilehdellä laita Use NURMS Subdivision päälle ja laita Display-kohdasta Iterations 0:aan. Jos malliin on määritelty lisäksi Smoothing Groupeja, laita Separate By Smoothing Groups päälle.

Jos haluat muuttaa creasatut edget eri Smoothing Groupeiksi niin, että NURMS Subdivisionin ei tarvitse olla päälle, laita Editable Polyn päälle Edit Poly ja kollapsoi se.

Ei kommentteja:

Lähetä kommentti