Blender: Pixel art -renderöinti
Laita Render → Render Engineksi EEVEE. Enabloi Render → Ambient Occlusion. Laita Render → Film → Filter Sizeksi 0.80 px ja enabloi Transparent. Laita Output → Format → Resolution X- ja -Y-arvoiksi 320 px ja 240 px. Tee kamerasta orthografinen: Valitse se. Valitse Data → Lens ja laita Typeksi Orthographic. Laita Orthographic Scaleksi 8.000. Laita ruudukon kooksi esim. 10 Centimeters ja luo mallit niin, että niiden vaaka- ja pystylinjat snäpätään ruudukkoon, jotta niissä ei tapahdu antialiasointia. Luo alla oleva materiaali ja laita se malleihin. Määritä: mallin valon ja varjon väri materiaalin Color Ramp -nodella valon suunta materiaalin Mapping-noden Rotation-parametrilla Ambient Occlusionin vahvuus Ambient Occlusion- ja sen Color Ramp -nodeilla. Renderöi: