- Laita Render → Render Engineksi EEVEE.
- Enabloi Render → Ambient Occlusion.
- Laita Render → Film → Filter Sizeksi 0.80 px ja enabloi Transparent.
- Laita Output → Format → Resolution X- ja -Y-arvoiksi 320 px ja 240 px.
- Tee kamerasta orthografinen:
- Valitse se.
- Valitse Data → Lens ja laita Typeksi Orthographic.
- Laita Orthographic Scaleksi 8.000.
- Laita ruudukon kooksi esim. 10 Centimeters ja luo mallit niin, että niiden vaaka- ja pystylinjat snäpätään ruudukkoon, jotta niissä ei tapahdu antialiasointia.
- Luo alla oleva materiaali ja laita se malleihin.
- Määritä:
- mallin valon ja varjon väri materiaalin Color Ramp -nodella
- valon suunta materiaalin Mapping-noden Rotation-parametrilla
- Ambient Occlusionin vahvuus Ambient Occlusion- ja sen Color Ramp -nodeilla.
- Renderöi:
tiistai 23. heinäkuuta 2024
Blender: Pixel art -renderöinti
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)