Blender: Ultimaattinen SubD-mallinnus-workflow
Boolean-malli Mallinna boolean-malli; hyödynnä NDM-ominaisuuksia kaikkialla siellä, missä pystyt älä suuremmin välitä topologiasta käytä Smooth by Angle -muokkainta. Kun malli on valmis, kopioi se ja piilota alkuperäinen; piilota myös boolean-leikkausobjektit. SubD-malli Valitse kopioitu boolean-malli ja Applyta sen modifierit; Smooth by Anglen ansiosta kaikki terävät särmät pitäisi olla merkattu Sharpiksi. Valitse kaikki Sharpiksi merkityt särmät ja laita niiden Crease-arvo 1:een. Lisää Bevel-muokkain ja: disabloi Clamp Overlap ja Loop Slide laita Segments-arvoksi 2 laita Profile-arvoksi 1.00 valitse Limit Methodiksi Weight ja Edge Weightiksi crease_edge laita Miter Type → Outeriksi Arc laita Offset-arvo sopivan suureksi, jotta teräville särmien tukisärmät luodaan sopivan kauas terävistä särmistä. Applyta Bevel-muokkain ja laita kaikkien särmien Crease-arvoksi 0. Valitse kaikki Bevelillä viistetyt tahkot seuraavalla tavalla: valitse yksi viis...