Blender: ei-destruktiivinen mallinnus osa 1
Tarvittavat add-onit Modifier List Bool Tool LoopTools Volume Autofit Lattice EdgeFlow Periaate Objektien subdivisionin ja segmenttien määrää pitää voida koko ajan säätää, jotta etenkin boolean-operaatioiden jälkeen topologiasta tulee mahdollisimman toimiva mahdollisimman vaivattomasti. Workflow Basemesh ja boolean-operaatiot Tee basemesh; hyödynnä Creaseja ja Subdivision Surface -muokkainta hyödynnä alla olevia primitiivejä hyödynnä Lattice-muokkainta, jos koko mallin muotoa pitää muuttaa. Tee boolean-operaatiot; luo boolean-objektit tarkasti oikeaan basemeshin kohtaan Edit Mesh -muokkaimen avulla valittujen kärkipisteiden, särmien ja tahkojen sekä niiden normaalien mukaan aseteltujen 3d-kursorien avulla; ks. tämä postaus . Säädä basemeshin ja boolean-objektien subdivisionien ja segmenttien määrä sopivaksi. Klikkaa Object → Shade Auto Smooth, jotta tietyn kulmaluvun ylittävistä särmistä tehdään terävät. Topologian korjaaminen Kun mallin subdivi...