Siirry pääsisältöön
Blender: Objektin luominen toisen mallin pinnalle pinnan suuntaisesti
- Tarkista että Preferences → Keymapissa 3D View Tool: Cursor → Set 3D Cursorin Orientationiksi on asetettu Transform.
- Valitse mallista haluamasi osat.
- Valitse Transform Orientationiksi Normal;
- transform-suuntaus on nyt asetettu valinnan suuntaisesti
- myös Transform Pivot Pointilla on merkitystä; valitse toimivin.
- Valitse Cursor aktiiviseksi työkaluksi vas. reunasta;
- koska Keymapissa Set 3D Cursorin Orientationiksi on asetettu Transform, työkalun Orientation-valinnalla ei ole merkitystä.
- Laita 3d-kursori valintaan (shift + LMB);
- Luo objekti, esim. Plane;
- aseta sen Align-tilaksi 3D Cursor, jolloin malli pyöritetään 3d-kursorin suuntaisesti.