Blender: Objektin luominen toisen mallin pinnalle pinnan suuntaisesti

  1. Tarkista että Preferences → Keymapissa 3D View Tool: Cursor → Set 3D Cursorin Orientationiksi on asetettu Transform.  
  2. Valitse mallista haluamasi osat.
  3. Valitse Transform Orientationiksi Normal;
    • transform-suuntaus on nyt asetettu valinnan suuntaisesti
    • myös Transform Pivot Pointilla on merkitystä; valitse toimivin. 
  4. Valitse Cursor aktiiviseksi työkaluksi vas. reunasta;
    • koska Keymapissa Set 3D Cursorin Orientationiksi on asetettu Transform, työkalun Orientation-valinnalla ei ole merkitystä.
  5.  Laita 3d-kursori valintaan (shift + LMB);
  6. Luo objekti, esim. Plane;
    • aseta sen Align-tilaksi 3D Cursor, jolloin malli pyöritetään 3d-kursorin suuntaisesti.