Blender: Objektin luominen toisen mallin pinnalle pinnan suuntaisesti
- Valitse mallista haluamasi osat.
- Luo Valitse Transform Orientationiksi Normal;
- transform-suuntaus on nyt asetettu valinnan suuntaisesti.
- Laita 3d-kursori valintaan (shift + LMB);
- katso, että:
- Cursor on valittu aktiiviseksi vas. reunasta
- 3d-kursorin Orientation on Transform, jolloin 3d-kursori asetetaan aktiivisen Transform Orientationin suuntaisesti.
- Luo objekti, esim. Plane;
- aseta sen Align-tilaksi 3D Cursor, jolloin malli pyöritetään 3d-kursorin suuntaisesti.
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti