Blender: Origin-pisteen asettaminen mallin suuntaisesti

Jos malli on maailmaan nähden vinossa, mutta sen Origin-piste suorassa, voi olla, että Origin-piste pitää asettaa mallin suuntaisesti.

  1. Etsi mallista se kohta, jonka avulla Origin-piste on mahdollista kääntää mallin suuntaisesti;
    1. Valitse Cursor-työkalu.
    2.  Valitse Transform Orientations → Normal
    3. Valitse vertexejä, edgejä tai faceja ja aseta 3D Cursor valinnan keskipisteeseen valinnan suuntaisesti shift + RMB:llä.
  2. Object Mode valittuna enabloi Viewportin oikeasta yläkulmasta Options → Affect Only → Origins.
  3. Valitse Object → Snap → Selection to Cursor.