- Laita Viewport Shadingiksi Rendered, jos haluat nähdä tuloksen reaaliaikaisena.
- Avaa World Properties.
- Klikkaa Surface → Colorin vieressä olevaa keltaista pallukkaa ja valitse Environment Texture.
- Klikkaa Open ja etsi haluamasi HDR-tekstuuri.
- Säädä Strength-arvolla HDR-tekstuurin voimakkuutta tarvittaessa.
- Jos haluat pyörittää HDR-tekstuuria niin:
- Luo skeneen Empty → Plain Axes ja anna sille nimi EnvMapOrientation.
- Valitse taas World Properties.
- Valitse Surface → Vectoriksi Texture Coordinate | Object ja valitse objektiksi EnvMapOrientation.
- Pyöritä EnvMapOrientationia Z-akselilla.
maanantai 12. elokuuta 2024
Blender: HDR-taustakuva skenen Environment Mapiksi
Tilaa:
Lähetä kommentteja (Atom)
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti