maanantai 12. elokuuta 2024

Blender: HDR-taustakuva skenen Environment Mapiksi

  1. Laita Viewport Shadingiksi Rendered, jos haluat nähdä tuloksen reaaliaikaisena.
  2. Avaa World Properties.
  3. Klikkaa Surface → Colorin vieressä olevaa keltaista pallukkaa ja valitse Environment Texture.
  4. Klikkaa Open ja etsi haluamasi HDR-tekstuuri.
  5. Säädä Strength-arvolla HDR-tekstuurin voimakkuutta tarvittaessa.
  6. Jos haluat pyörittää HDR-tekstuuria niin:
    1. Luo skeneen Empty → Plain Axes ja anna sille nimi EnvMapOrientation.
    2. Valitse taas World Properties.
    3. Valitse Surface → Vectoriksi Texture Coordinate | Object ja valitse objektiksi EnvMapOrientation.
    4. Pyöritä EnvMapOrientationia Z-akselilla.


Ei kommentteja:

Lähetä kommentti