Mikko 3D-Mallikas
maanantai 12. elokuuta 2024
Blender: Target Camera
Luo Camera ja liikuta se etäälle origosta.
Luo Empty → Plain Axes.
Anna sille nimi CameraTarget.
Valitse kamera ja avaa Propertiesista Constraints.
Lisää Track To -Object Constraint ja valitse Targetiksi CameraTarget.
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti
Uudempi teksti
Vanhempi viesti
Etusivu
Tilaa:
Lähetä kommentteja (Atom)
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti