Tee malli ja tee sille uniikki uvw-mappaus kanavalle 1.
Laita objektille pohjatekstuuri.
Lisää objektiin uvw-unwrap, laita kanavaksi 2 ja muuta sen mappausta niin että haitalliset saumat poistuvat.
Esim. jaa lieriöobjektin sivun uvw-saareke kahtia ja "vaihda niiden paikkaa" niin, että lieriön alkuperäisen mappauksen sivun uvw-saarekkeen reunat ovat uudessa mappauksessa keskellä kiinni toisissaan.
Renderöi Render to Texturella kanavan 2 uvw-mappauksesta Complete Map, jolloin baketetaan 1. kanavan mukaan mapattu tekstuuri 2. kanavan mappaukseen. Näin saadaan mappauksesta syntynyt sauma selvästi näkyviin uvw-palasen keskelle.
Poista sauma Photarissa.
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti