BASEMESHIN TEKEMINEN Tee Maxissa hipoly-malli; käytä smoothing groupeja ja Turbosmoothin separate by SG:tä. Laita turbosmoothiin niin paljon iteraationeja, että pinnoista tulee mahdollisimman sulavat. Suosi kuperia primitiivejä ja jätä osat irti toisistaan. IMPORTTAAMINEN ZBRUSHIIN JA VALMISTELU Tuo malli ZBrushiin. Valitse Polygroups → Groups by normals, jolloin malli jaetaan autom. polygroupeihin terävien reunojen ja MaxAngle-arvon perusteella. Tee pari Divideä ilman smoothia, jos kaarevat pinnat on vielä kulmikkaita. Valitse Deformations → Polish By Groups, jolloin pinnat smoothataan, mutta polygroupien rajat pidetään terävinä. Huom! Pidä pieni ympyrä suljettuna, jolloin mallin muoto ei muutu! Jos haluat irralliset osat omiksi subtooleikseen: - valitse Polygroups → Auto groups, jolloin eri osat laitetaan omiksi polygroupeikseen - valitse SubTool → Split → Groups Split, jolloin kustakin osasta tehdään polygroupien perusteella SubTool. Laita suht tiheä dynamesh pää...